Aller au contenu
image 2.5
Français
Commencer à créer

Générateur et éditeur FLUX 3 Image

Décrivez l’image voulue, joignez jusqu’à dix références ou marquez la place exacte d’un élément. FLUX 3 Image est le modèle d’image actuel de Black Forest Labs, et cet espace de travail exécute les quatre modes qu’il publie.

Image IA

Le contenu généré apparaîtra ici

ÉCHANTILLONS OFFICIELS AVEC LEURS PROMPTS

Seize cadres, un seul prompt

Ce sont les échantillons de mise en page de Black Forest Labs. Chaque image a été générée à partir du prompt imprimé à côté d’elle, et c’est ce prompt qu’il faut lire : il nomme un cadre par élément, puis laisse le reste de l’image en place.

Matériel officiel de Black Forest Labs. Aucune de ces images n’a été générée sur ce site, et aucune ne montre une exécution réalisée dans cet espace de travail.

une grille de quinze photographies de mode disposées en planche d’inspiration avec des bordures blanches Explorer les détails ↗

01 / Seize cadres

Quinze clichés sur un même panneau

Black Forest Labs ↗

Essayer ce prompt

Studio photograph of a fashion mood board arranged as a grid of fifteen rectangular images separated by clean white borders <board_1>. The top row contains five images: a woman sitting with a wide stance in a black leather jumpsuit <image_1>, a close-up of legs in red tights <image_2>, a blurred figure in a dark blue velvet garment <image_3>, a woman in a black ribbed turtleneck with closed eyes <image_4>, and a black-and-white shot of legs in high heels on a chair <image_5>. The middle row features a high-contrast face close-up <image_6>, a portrait of a woman with closed eyes and a pearl earring <image_7>, the back of a head with wavy hair being combed <image_8>, a motion-blurred facial profile <image_9>, and a figure mid-stride in a dark skirt and boots <image_10>. The bottom row displays a black-and-white profile of a bob haircut <image_11>, an extreme close-up of an eye and damp hair <image_12>, white flower petals on a black background <image_13>, a low-angle shot of a teal leather jacket and silver trousers <image_14>, and a close-up of a hand wearing silver rings <image_15>.

Utiliser ce prompt ↗

Prompt reproduit mot pour mot depuis la page Black Forest Labs nommée sur cette carte.

une affiche plate de style animé : une femme regarde par-dessus son épaule, une inscription japonaise descend le long du bord gauche Explorer les détails ↗

02 / Sept cadres

Caractères japonais placés par cadres

Black Forest Labs ↗

Essayer ce prompt

A stylized digital illustration in a flat, graphic anime style, resembling a modern pop-art poster with non-directional, uniform lighting. The composition is built on a vibrant background <background_1>. Framed in a medium close-up from the chest up, a young demonic woman <character_1> occupies the center, angled in a three-quarter view and looking back over her shoulder. Large, bold Japanese typography <Ja_Text_1> runs down the left side of the frame, while another block of typography <Ja_Text_2> is positioned in the upper right section. In the lower right corner rests a square seal <Ja_Text_3>. At the bottom center, a line of bright text <Ja_Text_4> sits directly above a smaller line of text <Unknown_Text_1>.

Utiliser ce prompt ↗

Prompt reproduit mot pour mot depuis la page Black Forest Labs nommée sur cette carte.

une photographie en noir et blanc prise en plongée : quatre hommes en costume traversent un toit lumineux au-dessus d’une rue dans l’ombre Explorer les détails ↗

03 / Dix cadres

Quatre silhouettes au-dessus d’une ville

Black Forest Labs ↗

Essayer ce prompt

High-angle black and white photograph with a grainy film texture. In the right foreground, a brightly lit, pale, flat rooftop <rooftop_1> anchors the composition. Four men in dark suits <person_1> <person_2> <person_3> <person_4> walk in mid-stride towards the right edge of the building, rendered almost entirely as silhouettes against the stark surface. They cast long, sharp diagonal shadows that stretch out before them under harsh, directional lighting. To the left, a plunging view reveals a deep urban canyon and a congested city street <street_1> far below, bisecting the dense architecture. The avenue is packed with a multitude of cars and buses <vehicle_collection_1> appearing as small dark shapes, alongside tiny figures of pedestrians <pedestrian_collection_1> dotting the sidewalks and crosswalks. The background is filled with towering, monolithic skyscrapers <skyscraper_collection_1> featuring repetitive grids of windows.

Utiliser ce prompt ↗

Prompt reproduit mot pour mot depuis la page Black Forest Labs nommée sur cette carte.

une photographie verticale : une foule sur une plage de galets face à un dôme de béton qui rougeoie au-dessus d’une eau sombre Explorer les détails ↗

04 / Dix cadres

Une affiche avec son titre dans le ciel

Black Forest Labs ↗

Essayer ce prompt

Vertical 35mm photograph with fine grain and slightly soft focus. Centered at the top is a cream-colored title <Fr_Text_1>. A hazy, pale grey and green overcast sky <sky_1> sits above dark, rolling mountains <mountains_1> and a distant coastal town <town_1> on the right. In the dark water <water_1> of a bay stands a massive, pale concrete parabolic dome <dome_1>. The dome's arched opening faces the shore, radiating a warm, golden-orange glow from its interior. A dark rectangular monolith <monolith_1> sits deep inside at water level. The golden light reflects on the rippling water, where scattered silhouettes of people <swimmers_1> wade. In the foreground, a pale, pebbly beach <beach_1> holds a large crowd of seated onlookers <crowd_1> in casual, light-colored clothing.

Utiliser ce prompt ↗

Prompt reproduit mot pour mot depuis la page Black Forest Labs nommée sur cette carte.

une photographie d’architecture en couleur : des arches brutalistes en béton sous un ciel bleu pâle, avec un panneau rouge au premier plan Explorer les détails ↗

05 / Quatorze cadres

Des arches de béton dans un cadre carré

Black Forest Labs ↗

Essayer ce prompt

Full-color architectural photograph shot on 35mm film from a low-angle perspective at ground level, featuring bright, direct sunlight and visible film grain. Under a clear, pale blue sky <sky_1>, a Brutalist concrete structure <building_1> dominates the right and center of the frame. The building features three clusters of tall, nested parabolic arches. At the base of the central section, a flat concrete overhang <overhang_1> shelters a small, dark entrance <entrance_1>. Mounted on the overhang is a large, rectangular red sign <sign_1> displaying a circular emblem <emblem_1> on the left, a line of Georgian script <Ka_Text_1> on top, and English text <En_Text_1> below. Along the ledge behind the sign, several small flags on thin poles <flags_1> are visible. To the left stands a portion of an older, traditional building <building_2> with a slender, tiered tower topped by a metallic spire and a five-pointed star.

Utiliser ce prompt ↗

Prompt reproduit mot pour mot depuis la page Black Forest Labs nommée sur cette carte.

Ce qu’est FLUX 3 Image

FLUX 3 Image est le modèle d’image de Black Forest Labs, sorti le 1er octobre 2026 au sein de la famille FLUX 3. Il génère à partir de texte, retouche sur instruction écrite et combine jusqu’à dix images de référence en une seule requête.

Ce qui le distingue des modèles voisins sur ce site, c’est l’endroit où l’on peut placer les choses. Tout élément décrit peut porter un cadre, écrit sous forme de quatre nombres sur une grille de 0 à 1000. Le modèle construit l’élément dans ce cadre et laisse le reste de l’image là où il l’a trouvé.

Star Task, le service que ce site appelle, publie le produit en version préliminaire plutôt qu’en version définitive : le service sous-jacent peut donc encore changer. Cette page sépare ce que l’API publiée accepte de ce pour quoi cet espace de travail offre réellement un contrôle.

La place de FLUX 3 Image dans la famille FLUX 3

FLUX 3 est un seul modèle entraîné à la fois sur l’image, la vidéo et l’audio, annoncé le 23 juillet 2026. Black Forest Labs l’a publié par étapes, et les parties sont documentées séparément.

Ces dates valent la peine d’être retenues si vous comparez les sources. FLUX 3 a été annoncé le 23 juillet 2026, la vidéo est arrivée le 4 août 2026 en version préliminaire, et la génération d’images a suivi le 1er octobre 2026. Une page qui présente encore le modèle d’image comme non publié est périmée.

PartieCe qu’elle produitComment y accéder
FLUX 3 ImageDes images fixes à partir de texte, de retouches sur instruction et de dix images de référence au maximumAPI hébergée, y compris sur ce site
FLUX 3 VideoVidéo avec audio synchroniséAPI hébergée. Non proposée sur ce site
FLUX 3 ActionDes actions pour robots, simulateurs et jeuxPoids ouverts, 7 milliards de paramètres

Ce que l’API publiée accepte

Chez FLUX 3 Image, le prix et la taille se règlent avec une seule valeur resolution, et l’API en accepte cinq. Black Forest Labs les liste toutes les cinq sur sa page de tarifs, alors que le tableau des prix de la documentation développeur n’en donne que quatre : la valeur 1.5k y manque. Les deux chiffres figurent ci-dessous, car quiconque compare les deux sources tombera sur cet écart.

resolutionTaille de sortiePrix catalogue par imageOffre de lancement, du 1er au 8 octobre 2026
768sq768x768$0.041$0.0205
1kEnviron 1 mégapixel$0.048$0.024
1.5kEnviron 2 mégapixels$0.07$0.035
2kEnviron 4 mégapixels$0.10$0.05
4kEnviron 16 mégapixels$0.607$0.3035

Les quinze formats d’image et ce que suit auto

aspect_ratio prend quinze valeurs fixes, de 21:9 à 9:21, ou auto. auto suit la première image envoyée. Sans image de référence, le résultat est un cadre 1:1 : une requête texte-image qui ne doit pas être carrée a donc besoin d’un format explicite.

FormatFormePour quoi
21:9, 2:1Ultra-largePaysages cinématographiques, panoramas, bannières de site
16:9Grand écranScènes à mouvement horizontal, en-têtes de site, diapositives, miniatures vidéo
3:2, 7:5, 4:3Photo paysagePhotographie de rue et documentaire, intérieurs, groupes de personnes
5:4, 1:1, 4:5Presque carréProduits, portraits seuls, publications sociales, logos et icônes
3:4, 5:7, 2:3PortraitAffiches, couvertures de magazine et de livre, mode en pied
9:16, 1:2, 9:21VerticalÉcrans de téléphone, stories, bannières verticales, tours et cascades

Ce que cet espace de travail expose

Les contrôles listés ici sont ceux que ce site affiche réellement. Un paramètre publié par l’API amont mais sans contrôle dans l’espace de travail est signalé comme non exposé plutôt que passé sous silence.

Deux lignes méritent une note. Le sélecteur de résolution propose trois paliers, pas cinq : l’espace de travail construit ce contrôle à partir d’une liste locale qui admet 0.5K, 1K, 2K et 4K, et 768sq comme 1.5K en sortent, donc aucun des deux ne peut être choisi ici alors que l’API les accepte. safety_tolerance et grounding relèvent d’un autre cas : le catalogue produit publie les deux, et cet espace de travail n’a de contrôle pour aucun.

ContrôleDans cet espace de travailPublié en amont
ModesTexte vers image, image vers image, référence vers image, retouche d’imageLes mêmes quatre
Formatsauto et les quinze valeurs fixesLes mêmes seize
Résolution1K, 2K, 4KCinq paliers : 768sq, 1K, 1.5K, 2K, 4K
Images de référenceJusqu’à 10Jusqu’à 10
safety_toleranceNon exposé0 à 4, 2 par défaut
groundingNon exposéActivé par défaut
FacturationCoût affiché avant l’envoi, décompte décidé par le servicePar image, selon le palier de résolution

Cadres de délimitation : un placement que vous fixez

Un cadre, ce sont quatre entiers dans l’ordre [top, left, bottom, right] sur une grille de 0 à 1000, donc 500 est le milieu de chaque axe. Chaque élément à placer reçoit un cadre, nommé dans le prompt entre chevrons, et les cadres sont ajoutés à la suite du prompt que vous avez écrit.

Un cadre par élément est la règle documentée, et les trois rôles sont publiés avec leur propre description courte : new génère au cadre cible, move transporte un élément du cadre source au cadre cible, et anchor le garde à la même position.

  1. Décrivez d’abord l’image entière et nommez chaque élément à placer, par exemple « une silhouette noire de personne <silhouette_1> sur un fond vert chartreuse uni <background_1> ».
  2. Donnez à chaque élément nommé un seul cadre, en écrivant les quatre nombres dans l’ordre [top, left, bottom, right] sur la grille de 0 à 1000.
  3. Décidez ce que fait chaque cadre. new génère à cet endroit, move sort un élément d’un cadre pour le placer dans un autre, et anchor le maintient exactement où il est.
  4. Ancrez tout ce qui ne doit pas changer. Un cadre ancré porte les mêmes nombres aux deux positions et a besoin de sa propre description, car c’est elle qui fixe l’élément.

À quel point une retouche reste locale

Black Forest Labs a mesuré la part de chaque image retouchée revenue identique à la source. C’est la seule preuve publiée de l’affirmation qu’une retouche encadrée reste dans son cadre, et les neuf mesures vont de 67.8% à 94.1%.

Lisez cet écart honnêtement. Recolorer les cheveux a changé près d’un tiers de l’image, parce que les cheveux occupent la majeure partie d’un portrait ; ajouter deux plongeurs dans une large scène sous-marine n’a presque rien changé. Un cadre resserre la zone où le modèle travaille, mais la part de l’image que cela représente dépend encore du sujet.

Exemple publiéType de retouchePixels identiques à la source
Retirer un chatRetrait80.7%
Ajouter un oiseauAjout86.4%
Échanger l’assietteRemplacement88.4%
Un imprimé de chat sur un T-shirtAjout89.7%
Remplacer un canard en plastiqueRemplacement85.5%
Recolorer les cheveux en bleuRecoloration67.8%
Ajouter un motardAjout89.2%
Remplacer les fauteuils par un canapéRemplacement76.5%
Ajouter deux plongeursAjout94.1%

Grounding et safety tolerance sont publiés en amont mais inaccessibles ici

Deux paramètres de l’interface publiée de FLUX 3 Image n’ont aucun contrôle dans cet espace de travail. Ils sont nommés ici pour que personne ne suppose qu’un interrupteur existe parce que l’API le documente.

Ne pas avoir de contrôle n’est pas la même chose que l’absence de la fonction. Dans les deux cas, c’est le service qui décide, et cette page ne peut tout simplement pas le changer.

  • grounding lance une recherche web et d’images avant de générer, ce qui permet à un prompt de renvoyer à ce que le modèle ne saurait pas autrement. La valeur publiée par défaut est activée, et la désactivation est décrite comme plus rapide et plus littérale.
  • safety_tolerance va de 0, le plus strict, à 4, le plus permissif, et vaut 2 par défaut.
  • Aucun des deux ne peut être réglé depuis cette page. Les requêtes faites ici sont traitées avec ce que le service applique de lui-même.

Il n’y a pas de prompt négatif

FLUX 3 Image n’a pas de champ negative_prompt ni de champ de suréchantillonnage du prompt. La recommandation publiée est de décrire la scène voulue plutôt que de nommer ce que l’on ne veut pas, et les formulations de remplacement ci-dessous sont reproduites telles que Black Forest Labs les publie : elles restent donc en anglais.

Au lieu deÉcrivez
sans personnesempty, deserted, solitary
sans couleursmonochrome, black and white, grayscale
sans texteclean surfaces, unmarked, blank
sans désordre en arrière-planplain studio backdrop in one color
sans éléments modernestraditional, historical, period-accurate
pas sombrebrightly lit, sun-drenched
pas nombreuxfew, single, minimal
pas en train de courirwalking slowly, standing still

Des prompts à copier

Chaque prompt ci-dessous est publié par Black Forest Labs dans sa propre documentation et reproduit mot pour mot. En ouvrir un le charge dans l’espace de travail.

Le brief de démarrage : un lapin en risographie
A two-color risograph narrative illustration with porous ink, soft misregistration, and cheerful simple shapes: a rabbit rides a pumpkin along a winding path through three layers of rolling hills. No text.
Deux pandas roux sur du bambou
Two red pandas resting on bamboo beams, one looking relaxed and the other asleep. Their reddish-brown fur and white facial markings stand out against the soft, blurred natural background, suggesting a peaceful, sunny environment.
Une chaîne de montagnes au coucher du soleil
A breathtaking mountain range bathed in the warm glow of a sunset. The peaks, partially covered in snow, reflect hues of orange and pink. Fluffy clouds hover above, blending into a sky that transitions from golden to soft blue.
Des chiens de prairie, faible profondeur de champ
Three prairie dogs stand upright on a small dirt mound, facing the camera. The background is a blurred, sunlit field with golden hues, emphasizing the warm lighting. The prairie dogs appear alert, with a few green plants and scattered dry grass visible around them.
Une cascade vue d’en haut
An aerial view of a waterfall cascading through a dense, verdant forest. The water flows down a rocky cliff into a pool, creating mist around the base. Lush, dark green trees surround the waterfall, contrasting with the lighter green grass visible in the bottom left.
Des poissons-clowns sous une lumière chaude
Two vibrant clownfish swimming together in a dimly lit aquarium. The water reflects warm, earthy tones, and the background features soft orange coral formations, creating an underwater atmosphere.

FLUX 3 Image n’est ni f.lux, ni Flux PCB, ni FLUX.2

Rechercher le nom de ce modèle sur un grand moteur renvoie à peu près autant de résultats hors sujet que de résultats pertinents : voici donc la liste des quasi-homonymes.

  • f.lux est une application de couleur d’écran pour moniteurs. Elle règle la température de couleur d’un affichage et n’a rien à voir avec la génération d’images.
  • Flux est un outil de conception de circuits imprimés, et Flux est aussi le nom d’une bibliothèque d’apprentissage automatique pour le langage Julia.
  • FLUX.2 est la génération précédente de cette famille. C’est un autre modèle sur un autre point d’accès, et il est toujours servi.
  • FLUX.1, avec ses variantes Kontext et Fill, remonte à deux générations. Le dépôt de code qui porte le nom de Black Forest Labs sur GitHub appartient à cette génération.
  • FLUX 3 Video est le frère qui produit de la vidéo. Cette page ne traite que des images fixes.

Ce que cette page ne promet pas

Voici les limites de ce qui est proposé ici, énoncées avant toute dépense.

  • Aucune génération gratuite et aucune dotation à l’inscription. Chaque exécution est facturée.
  • Aucun poids ouvert. FLUX 3 Image n’est accessible que par l’API hébergée. La partie à poids ouverts de cette famille, c’est FLUX 3 Action.
  • Aucun téléchargement de fichier depuis cette page. Les résultats s’affichent dans l’espace de travail.
  • Aucun champ de prompt négatif, parce que le modèle n’en a pas.
  • Aucun contrôle pour grounding ni safety tolerance, pour la raison donnée plus haut.
  • Aucune sortie en 768sq ni en 1.5K, parce que le sélecteur de résolution ne les propose pas.
  • Aucune génération par lots ni en file d’attente. Une exécution à la fois.
  • Aucune garantie qu’une retouche encadrée laisse tout le reste intact. Les mesures ci-dessus montrent où ce n’est pas le cas.
  • Cette page n’affirme pas que ses prix sont ce qui vous sera facturé. L’espace de travail affiche le coût avant l’envoi, et c’est ce chiffre-là qui fait foi.
  • Statut de version préliminaire. Le service peut changer sans préavis, et cette page décrit un instantané lu le 3 octobre 2026.

D’où viennent les chiffres

Chaque chiffre de cette page a une source, et chaque source a été lue le 3 octobre 2026.

SourceCe qu’elle fournitRéférence
Documentation de Black Forest LabsLa surface de requête, le format des cadres, les formats d’image, les paliers de résolution et la liste de remplacements pour les formulations négativesdocs.bfl.ai ↗
Page de tarifs de Black Forest LabsLes prix catalogue par palier, la fenêtre de l’offre de lancement et le tableau des tarifs à cinq paliersbfl.ai ↗
Guide de tarification développeur de Black Forest LabsLe tableau de prix à quatre paliers qui omet 1.5Kdocs.bfl.ai ↗
Notes de version de Black Forest LabsLes dates d’annonce et de sortie de FLUX 3 et de ses partiesdocs.bfl.ai ↗
Catalogue produits Star Task pour ce siteLes modes, les contrôles et le plafond d’images de référence que cet espace de travail proposetask.starhk.uk ↗

Exemples

Avant

Avant: une large photographie de deux chats sur un tapis à motifs, avant et après le retrait de l’un d’eux

Après

Après: une large photographie de deux chats sur un tapis à motifs, avant et après le retrait de l’un d’eux

La photographie source et le résultat après le retrait d’un chat, publiés par Black Forest Labs comme exemple de retrait encadré. 80.7% de l’image sont restés identiques à l’original.

Paire avant/après publiée par Black Forest Labs dans sa documentation sur les cadres de délimitation pour FLUX 3 Image, lue le 3 octobre 2026. · Échantillon officiel du fournisseur, réutilisé à la demande du propriétaire du site pour montrer ce que le modèle fait. Aucune prétention de banque d’images ni de paternité n’est formulée.

une affiche d’alphabet de vingt-six lettres en caractères gras sur un fond uni

Un exemple de mise en page où le texte est lui-même le sujet. FLUX 3 Image dessine les lettres à partir du prompt au lieu de les composer, ce qui permet de réutiliser la même requête dans d’autres langues en changeant ce qui est entre guillemets.

Échantillon publié par Black Forest Labs dans sa documentation sur les cadres de délimitation pour FLUX 3 Image, lue le 3 octobre 2026. · Échantillon officiel du fournisseur, réutilisé à la demande du propriétaire du site pour montrer ce que le modèle fait. Aucune prétention de banque d’images ni de paternité n’est formulée.

une couverture de magazine construite autour d’outils à main, dans un cadre vertical en hauteur

Un exemple de mise en page au format portrait. Chaque objet de la couverture a été nommé et encadré dans le prompt : une couverture qui doit placer titre, image et lignes d’accroche se décrit donc au lieu de se coller.

Échantillon publié par Black Forest Labs dans sa documentation sur les cadres de délimitation pour FLUX 3 Image, lue le 3 octobre 2026. · Échantillon officiel du fournisseur, réutilisé à la demande du propriétaire du site pour montrer ce que le modèle fait. Aucune prétention de banque d’images ni de paternité n’est formulée.

Questions

Qu’est-ce que FLUX 3 Image ?

C’est le modèle d’image de Black Forest Labs, sorti le 1er octobre 2026 au sein de la famille FLUX 3. Il génère des images à partir de texte, les retouche sur instruction écrite et combine jusqu’à dix images de référence en une seule requête.

Quand est-il sorti, et est-il terminé ?

FLUX 3 a été annoncé le 23 juillet 2026, la vidéo est arrivée le 4 août 2026 et la génération d’images a suivi le 1er octobre 2026. Star Task publie ce produit avec un statut de version préliminaire plutôt que de disponibilité générale : le service amont peut donc encore changer.

Combien coûte une image ici ?

L’espace de travail affiche le coût avant l’envoi, et c’est ce montant qui fait foi, car le décompte est décidé par le service et non par cette page. Star Task publie un point de départ de 6 points par exécution pour ce modèle, jusqu’à 18 points pour une image en 4K.

Combien Black Forest Labs facture-t-il ?

Ses prix catalogue sont de $0.041 en 768x768, $0.048 en 1K, $0.07 en 1.5K, $0.10 en 2K et $0.607 en 4K, avec une offre de lancement de 50% du 1er au 8 octobre 2026. Ce sont les tarifs du fournisseur pour sa propre API, pas les prix de ce site, qui facture en points.

Quelles résolutions puis-je choisir ici ?

Trois : 1K, 2K et 4K. L’API publiée en accepte cinq, et les deux absentes de ce sélecteur sont 768sq et 1.5K.

Pourquoi deux paliers de résolution manquent-ils ?

Le contrôle de résolution est construit à partir d’une liste locale qui admet 0.5K, 1K, 2K et 4K, et 768sq comme 1.5K en sortent. Élargir cette liste modifie du code partagé que tous les modèles d’image de ce site utilisent : cette page documente donc l’écart au lieu de laisser croire que le contrôle propose cinq paliers.

Combien y a-t-il de formats d’image ?

Seize sur cette page : auto et quinze formats fixes de 21:9 à 9:21. auto suit la première image de référence et retombe sur 1:1 quand il n’y en a aucune.

Combien d’images de référence puis-je joindre ?

Jusqu’à dix, le plafond que le produit publie pour tous ses modes. Chaque image doit faire au moins 256x256 pixels, et tout ce qui dépasse 4 mégapixels est réduit à 4 mégapixels avant usage.

Comment fonctionnent les cadres de délimitation ?

Vous nommez chaque élément entre chevrons dans le prompt et lui donnez un cadre, écrit sous forme de quatre entiers dans l’ordre [top, left, bottom, right] sur une grille de 0 à 1000. Les cadres sont ajoutés au prompt. Chacun est marqué new, move ou anchor, et tout ce qui doit rester en place gagne à être ancré avec sa propre description.

Puis-je utiliser un prompt négatif ?

Non. Le modèle n’a pas de champ negative_prompt et pas de champ de suréchantillonnage du prompt. Si quelque chose d’indésirable revient sans cesse, décrivez ce qui doit être là à la place : c’est exactement à quoi sert la liste de remplacements ci-dessus.

Qu’est-ce que grounding ?

C’est un paramètre, publié comme activé par défaut, qui lance une recherche web et d’images avant de générer pour qu’un prompt puisse renvoyer à ce que le modèle ne saurait pas autrement. L’API le publie et cet espace de travail n’a pas de contrôle pour lui : il ne peut donc pas être basculé ici.

Est-ce le même Flux que l’application de couleur d’écran ou l’outil de circuits imprimés ?

Non. f.lux règle la température de couleur d’un moniteur, et Flux est un outil de conception de circuits imprimés. Ni l’un ni l’autre n’a de rapport avec FLUX 3 Image, un modèle de Black Forest Labs. Le nom se confond, et les résultats de recherche aussi.

À découvrir ensuite