پرش به محتوا
image 2.5
فارسی
شروع ساخت

مولد و ویرایشگر تصویر FLUX 3 Image

تصویری را که می‌خواهید توصیف کنید، تا ده تصویر مرجع پیوست کنید، یا جای دقیق یک عنصر را مشخص کنید. FLUX 3 Image مدل تصویری کنونی Black Forest Labs است و این فضای کاری هر چهار حالتی را که منتشر کرده اجرا می‌کند.

تصویر هوش مصنوعی

محتوای تولیدشده اینجا نمایش داده می‌شود

نمونه‌های رسمی همراه با پرامپت‌هایشان

شانزده کادر، یک پرامپت

این‌ها نمونه‌های چیدمان خود Black Forest Labs هستند. هر تصویر از پرامپتی ساخته شده که کنارش چاپ شده است، و بخش خواندنی همان پرامپت است: برای هر عنصر یک کادر نام می‌برد و بعد بقیه تصویر را سر جایش نگه می‌دارد.

مطالب رسمی Black Forest Labs. هیچ‌یک از این تصاویر در این سایت تولید نشده و هیچ‌کدام اجرایی را نشان نمی‌دهد که این فضای کاری انجام داده است.

شبکه‌ای از پانزده عکس مد، چیده‌شده مانند یک تخته ایده با حاشیه‌های سفید بررسی جزئیات ↗

01 / شانزده کادر

پانزده قاب روی یک تخته

Black Forest Labs ↗

این پرامپت را امتحان کنید

Studio photograph of a fashion mood board arranged as a grid of fifteen rectangular images separated by clean white borders <board_1>. The top row contains five images: a woman sitting with a wide stance in a black leather jumpsuit <image_1>, a close-up of legs in red tights <image_2>, a blurred figure in a dark blue velvet garment <image_3>, a woman in a black ribbed turtleneck with closed eyes <image_4>, and a black-and-white shot of legs in high heels on a chair <image_5>. The middle row features a high-contrast face close-up <image_6>, a portrait of a woman with closed eyes and a pearl earring <image_7>, the back of a head with wavy hair being combed <image_8>, a motion-blurred facial profile <image_9>, and a figure mid-stride in a dark skirt and boots <image_10>. The bottom row displays a black-and-white profile of a bob haircut <image_11>, an extreme close-up of an eye and damp hair <image_12>, white flower petals on a black background <image_13>, a low-angle shot of a teal leather jacket and silver trousers <image_14>, and a close-up of a hand wearing silver rings <image_15>.

از این پرامپت استفاده کنید ↗

پرامپت بالا واژه‌به‌واژه از صفحه Black Forest Labs که روی این کارت نام برده شده نقل شده است.

پوستر تخت به سبک انیمه با زنی که از روی شانه برمی‌گردد و حروف ژاپنی در سمت چپ بررسی جزئیات ↗

02 / هفت کادر

حروف ژاپنی، چیده‌شده با کادر

Black Forest Labs ↗

این پرامپت را امتحان کنید

A stylized digital illustration in a flat, graphic anime style, resembling a modern pop-art poster with non-directional, uniform lighting. The composition is built on a vibrant background <background_1>. Framed in a medium close-up from the chest up, a young demonic woman <character_1> occupies the center, angled in a three-quarter view and looking back over her shoulder. Large, bold Japanese typography <Ja_Text_1> runs down the left side of the frame, while another block of typography <Ja_Text_2> is positioned in the upper right section. In the lower right corner rests a square seal <Ja_Text_3>. At the bottom center, a line of bright text <Ja_Text_4> sits directly above a smaller line of text <Unknown_Text_1>.

از این پرامپت استفاده کنید ↗

پرامپت بالا واژه‌به‌واژه از صفحه Black Forest Labs که روی این کارت نام برده شده نقل شده است.

عکس سیاه‌وسفید از زاویه بالا از چهار مرد کت‌وشلوارپوش که از پشت‌بامی روشن بالای خیابانی در سایه می‌گذرند بررسی جزئیات ↗

03 / ده کادر

چهار سیلوئت بالای شهر

Black Forest Labs ↗

این پرامپت را امتحان کنید

High-angle black and white photograph with a grainy film texture. In the right foreground, a brightly lit, pale, flat rooftop <rooftop_1> anchors the composition. Four men in dark suits <person_1> <person_2> <person_3> <person_4> walk in mid-stride towards the right edge of the building, rendered almost entirely as silhouettes against the stark surface. They cast long, sharp diagonal shadows that stretch out before them under harsh, directional lighting. To the left, a plunging view reveals a deep urban canyon and a congested city street <street_1> far below, bisecting the dense architecture. The avenue is packed with a multitude of cars and buses <vehicle_collection_1> appearing as small dark shapes, alongside tiny figures of pedestrians <pedestrian_collection_1> dotting the sidewalks and crosswalks. The background is filled with towering, monolithic skyscrapers <skyscraper_collection_1> featuring repetitive grids of windows.

از این پرامپت استفاده کنید ↗

پرامپت بالا واژه‌به‌واژه از صفحه Black Forest Labs که روی این کارت نام برده شده نقل شده است.

عکسی عمودی از جمعیتی روی ساحلی سنگریزه‌ای که به گنبدی بتنی نگاه می‌کنند و گنبد از آن سوی آب تیره نارنجی می‌درخشد بررسی جزئیات ↗

04 / ده کادر

پوستری با عنوان در آسمان

Black Forest Labs ↗

این پرامپت را امتحان کنید

Vertical 35mm photograph with fine grain and slightly soft focus. Centered at the top is a cream-colored title <Fr_Text_1>. A hazy, pale grey and green overcast sky <sky_1> sits above dark, rolling mountains <mountains_1> and a distant coastal town <town_1> on the right. In the dark water <water_1> of a bay stands a massive, pale concrete parabolic dome <dome_1>. The dome's arched opening faces the shore, radiating a warm, golden-orange glow from its interior. A dark rectangular monolith <monolith_1> sits deep inside at water level. The golden light reflects on the rippling water, where scattered silhouettes of people <swimmers_1> wade. In the foreground, a pale, pebbly beach <beach_1> holds a large crowd of seated onlookers <crowd_1> in casual, light-colored clothing.

از این پرامپت استفاده کنید ↗

پرامپت بالا واژه‌به‌واژه از صفحه Black Forest Labs که روی این کارت نام برده شده نقل شده است.

عکس رنگی معماری از طاق‌های بتنی بروتالیستی زیر آسمان آبی روشن با تابلوی سرخ در پیش بررسی جزئیات ↗

05 / چهارده کادر

طاق‌های بتنی در یک قاب مربع

Black Forest Labs ↗

این پرامپت را امتحان کنید

Full-color architectural photograph shot on 35mm film from a low-angle perspective at ground level, featuring bright, direct sunlight and visible film grain. Under a clear, pale blue sky <sky_1>, a Brutalist concrete structure <building_1> dominates the right and center of the frame. The building features three clusters of tall, nested parabolic arches. At the base of the central section, a flat concrete overhang <overhang_1> shelters a small, dark entrance <entrance_1>. Mounted on the overhang is a large, rectangular red sign <sign_1> displaying a circular emblem <emblem_1> on the left, a line of Georgian script <Ka_Text_1> on top, and English text <En_Text_1> below. Along the ledge behind the sign, several small flags on thin poles <flags_1> are visible. To the left stands a portion of an older, traditional building <building_2> with a slender, tiered tower topped by a metallic spire and a five-pointed star.

از این پرامپت استفاده کنید ↗

پرامپت بالا واژه‌به‌واژه از صفحه Black Forest Labs که روی این کارت نام برده شده نقل شده است.

FLUX 3 Image چیست

FLUX 3 Image مدل تصویری Black Forest Labs است که در 1 اکتبر 2026 به‌عنوان بخشی از خانواده FLUX 3 منتشر شد. از متن تصویر می‌سازد، با یک دستور نوشتاری ویرایش می‌کند و تا ده تصویر مرجع را در یک درخواست ترکیب می‌کند.

تفاوتش با مدل‌های کنارش در این سایت این است که شما تعیین می‌کنید چیزها کجا قرار بگیرند. هر عنصری که توصیف می‌کنید می‌تواند یک کادر داشته باشد که با چهار عدد روی شبکه‌ای از 0 تا 1000 نوشته می‌شود. مدل عنصر را داخل همان کادر می‌سازد و بقیه تصویر را همان‌جا که بوده رها می‌کند.

سرویس Star Task که این سایت آن را فرا می‌خواند، این محصول را با وضعیت پیش‌نمایش منتشر کرده، نه انتشار نهایی، پس سرویس زیرین هنوز می‌تواند تغییر کند. این صفحه میان آنچه API منتشرشده می‌پذیرد و آنچه این فضای کاری واقعاً کنترلش را به شما می‌دهد فاصله می‌گذارد.

جایگاه FLUX 3 Image در خانواده FLUX 3

FLUX 3 مدلی است که تصویر، ویدیو و صدا را با هم آموزش دیده و در 23 ژوئیه 2026 معرفی شد. Black Forest Labs آن را مرحله‌به‌مرحله منتشر کرد و هر بخش جداگانه مستند شده است.

اگر منابع را با هم مقایسه می‌کنید، این تاریخ‌ها ارزش نگه‌داشتن دارند. FLUX 3 در 23 ژوئیه 2026 معرفی شد، ویدیو در 4 اوت 2026 به‌صورت پیش‌نمایش آمد و تولید تصویر در 1 اکتبر 2026 از پی آن آمد. صفحه‌ای که مدل تصویری را هنوز منتشرنشده توصیف می‌کند، از تاریخ عقب است.

بخشچه تولید می‌کندچگونه به آن می‌رسید
FLUX 3 Imageتصاویر ثابت از متن، ویرایش با دستور، و تا ده تصویر مرجعAPI میزبانی‌شده، از جمله همین سایت
FLUX 3 Videoویدیو با صدای همگامAPI میزبانی‌شده. در این سایت ارائه نمی‌شود
FLUX 3 Actionاکشن‌ها برای ربات‌ها، شبیه‌سازها و بازی‌هاوزن‌های باز، 7 میلیارد پارامتر

API منتشرشده چه می‌پذیرد

قیمت و اندازه FLUX 3 Image با یک مقدار resolution تعیین می‌شود و API پنج‌تا از آن‌ها را می‌پذیرد. Black Forest Labs هر پنج مورد را در صفحه قیمت‌گذاری‌اش فهرست کرده، اما جدول قیمت خودِ مستندات توسعه‌دهندگان فقط چهار مورد را دارد و 1.5k در آن نیست. هر دو عدد در پایین آمده است، چون هر کسی این دو منبع را با هم بسنجد این شکاف را می‌بیند.

resolutionاندازه خروجیقیمت فهرست برای هر تصویرپیشنهاد عرضه، 1 تا 8 اکتبر 2026
768sq768x768⁦$0.041⁩⁦$0.0205⁩
1kحدود 1 مگاپیکسل⁦$0.048⁩⁦$0.024⁩
1.5kحدود 2 مگاپیکسل⁦$0.07⁩⁦$0.035⁩
2kحدود 4 مگاپیکسل⁦$0.10⁩⁦$0.05⁩
4kحدود 16 مگاپیکسل⁦$0.607⁩⁦$0.3035⁩

پانزده نسبت ابعاد، و اینکه auto از چه پیروی می‌کند

aspect_ratio پانزده مقدار ثابت از 21:9 تا 9:21 می‌پذیرد، یا auto. مقدار auto از نخستین تصویری که می‌فرستید پیروی می‌کند. بدون تصویر مرجع، قابی با نسبت 1:1 می‌سازد، پس درخواست متن‌به‌تصویر که نباید مربع باشد به تعیین صریح نسبت نیاز دارد.

نسبتشکلمناسب برای
21:9, 2:1فوق‌پهنمنظره‌های سینمایی، پانوراما، بنرهای وب
16:9عریضصحنه‌هایی با حرکت افقی، سرصفحه وب، اسلاید، تصویر بندانگشتی ویدیو
3:2, 7:5, 4:3عکس افقیعکاسی خیابانی و مستند، فضای داخلی، گروه‌های چندنفره
5:4, 1:1, 4:5نزدیک به مربعمحصول، پرتره تک‌نفره، پست شبکه اجتماعی، لوگو و آیکون
3:4, 5:7, 2:3پرترهپوستر، جلد مجله و کتاب، مدل تمام‌قد
9:16, 1:2, 9:21بلندصفحه گوشی، استوری، بنر عمودی، برج و آبشار

این فضای کاری چه چیزی را باز می‌گذارد

کنترل‌هایی که اینجا فهرست شده‌اند همان‌هایی هستند که این سایت واقعاً می‌سازد. پارامتری که API بالادست منتشر کرده باشد اما فضای کاری کنترلی برایش نداشته باشد، به‌جای آنکه بی‌صدا حذف شود، در دسترس‌نبودنش نوشته می‌شود.

دو ردیف نیاز به توضیح دارند. انتخابگر سطح وضوح سه رده می‌دهد، نه پنج رده. این فضای کاری آن کنترل را از فهرست محلی می‌سازد که 0.5K، 1K، 2K و 4K را می‌پذیرد، و هر دو مقدار 768sq و 1.5K بیرون آن می‌افتند، پس هیچ‌کدام اینجا انتخاب‌شدنی نیستند، هرچند API آن‌ها را می‌پذیرد. مورد safety_tolerance و grounding فرق دارد: فهرست محصول هر دو را منتشر می‌کند و این فضای کاری برای هیچ‌کدام کنترلی ندارد.

کنترلدر این فضای کاریمنتشرشده در بالادست
حالت‌هامتن به تصویر، تصویر به تصویر، تصویر مرجع به تصویر، ویرایش تصویرهمان چهار مورد
نسبت‌های ابعادمقدار auto به‌علاوه پانزده مقدار ثابتهمان شانزده نسبت
سطح وضوح1K, 2K, 4Kپنج رده: 768sq، 1K، 1.5K، 2K، 4K
تصاویر مرجعحداکثر 10 تصویرحداکثر 10 تصویر
safety_toleranceدر دسترس نیست0 تا 4، پیش‌فرض 2
groundingدر دسترس نیستبه‌صورت پیش‌فرض روشن
صورت‌حسابپیش از ارسال اعلام می‌شود و سرویس آن را نهایی می‌کندبه‌ازای هر تصویر، بر پایه رده سطح وضوح

کادر محدودکننده: جای‌گذاری‌ای که می‌توانید تعیین کنید

یک کادر چهار عدد صحیح است که به ترتیب [top, left, bottom, right] روی شبکه‌ای از 0 تا 1000 نوشته می‌شود، پس 500 میانه هر محور است. هر عنصری که می‌خواهید بگذارید یک کادر می‌گیرد، در پرامپت داخل کروشه‌های زاویه‌دار نام می‌گیرد و کادرها به انتهای پرامپتی که نوشته‌اید افزوده می‌شوند.

یک کادر برای هر عنصر قاعده مستندشده است و سه نقش با توصیف‌های کوتاه خودشان منتشر شده‌اند: new در کادر هدف می‌سازد، move عنصر را از کادر مبدأ به کادر هدف می‌برد و anchor آن را در همان موقعیت نگه می‌دارد.

  1. نخست کل تصویر را توصیف کنید و هر عنصری را که می‌خواهید بگذارید نام ببرید، مثل «سیلوئت سیاه یک آدم <silhouette_1> روی پس‌زمینه یکدست شارتروز <background_1>».
  2. به هر عنصر نام‌برده یک کادر بدهید و چهار عدد را به ترتیب [top, left, bottom, right] روی شبکه‌ای از 0 تا 1000 بنویسید.
  3. تعیین کنید هر کادر چه می‌کند. new در همان کادر می‌سازد، move عنصر را از یک کادر برمی‌دارد و در کادر دیگری می‌گذارد، و anchor عنصر را دقیقاً سر جایش نگه می‌دارد.
  4. هر چیزی که نباید تغییر کند را لنگر بیندازید. کادر لنگرشده در هر دو موقعیت همان اعداد را دارد و به توصیف خودش نیاز دارد، چون همان توصیف است که عنصر را میخ‌کوب می‌کند.

یک ویرایش واقعاً چقدر محلی است

Black Forest Labs سنجید که چه مقدار از هر تصویر ویرایش‌شده عیناً همان تصویر اصلی برگشته است. این تنها شاهد منتشرشده برای این ادعا است که ویرایش با کادر داخل کادر خودش می‌ماند، و هر 9 اندازه‌گیری میان 67.8 درصد و 94.1 درصد قرار می‌گیرند.

این بازه را صادقانه بخوانید. تغییر رنگ مو نزدیک به یک‌سوم تصویر را عوض کرد، چون مو بیشتر یک پرتره را پر می‌کند؛ افزودن دو غواص به یک صحنه زیرآبی باز تقریباً هیچ چیزی را تغییر نداد. کادر جایی را که مدل کار می‌کند باریک می‌کند، و اینکه آن ناحیه چه سهمی از تصویر است هنوز به سوژه بستگی دارد.

نمونه منتشرشدهنوع ویرایشپیکسل‌های یکسان با تصویر اصلی
حذف یک گربهحذف80.7%
افزودن یک پرندهافزودن86.4%
تعویض بشقابجایگزینی88.4%
چاپ گربه روی تی‌شرتافزودن89.7%
جایگزینی یک اردک لاستیکیجایگزینی85.5%
آبی کردن رنگ موتغییر رنگ67.8%
افزودن یک موتورسوارافزودن89.2%
تبدیل مبل راحتی به کاناپهجایگزینی76.5%
افزودن دو غواصافزودن94.1%

grounding و safety_tolerance در بالادست منتشر شده‌اند، اما از اینجا در دسترس نیستند

دو پارامتر در رابط منتشرشده FLUX 3 Image در این فضای کاری هیچ کنترلی ندارند. اینجا نام برده می‌شوند تا کسی تصور نکند چون API مستندش کرده، اینجا هم کلیدی وجود دارد.

نداشتن کنترل با نبودن قابلیت یکی نیست. در هر دو حالت سرویس تصمیم می‌گیرد و این صفحه به‌سادگی نمی‌تواند آن را تغییر دهد.

  • grounding پیش از تولید یک جست‌وجوی وب و تصویر اجرا می‌کند و همین است که به پرامپت اجازه می‌دهد به چیزی اشاره کند که مدل در غیر این صورت نمی‌داند. مقدار پیش‌فرض منتشرشده روشن است و مستندات می‌گوید خاموش کردنش سریع‌تر و تحت‌اللفظی‌تر است.
  • safety_tolerance از 0، سخت‌گیرانه‌ترین، تا 4، آزادترین، است و پیش‌فرضش 2 است.
  • هیچ‌یک از این دو از این صفحه قابل تنظیم نیست. درخواست‌هایی که اینجا فرستاده می‌شوند با هر تنظیمی که سرویس خودش اعمال می‌کند رسیدگی می‌شوند.

پرامپت منفی وجود ندارد

FLUX 3 Image نه فیلد negative_prompt دارد و نه فیلدی برای بالا بردن جزئیات پرامپت. راهنمای منتشرشده این است که صحنه‌ای را که می‌خواهید توصیف کنید، نه اینکه چیزی را که نمی‌خواهید نام ببرید. عبارت‌های جایگزین در ستون راست جدول پایین واژه‌به‌واژه به همان شکلی نقل شده‌اند که Black Forest Labs منتشر کرده است و بنابراین انگلیسی می‌مانند.

به‌جای ایناین را بنویسید
بدون آدمempty, deserted, solitary
بدون رنگmonochrome, black and white, grayscale
بدون متنclean surfaces, unmarked, blank
بدون شلوغی پس‌زمینهplain studio backdrop in one color
بدون عناصر مدرنtraditional, historical, period-accurate
تاریک نباشدbrightly lit, sun-drenched
تعداد کمfew, single, minimal
در حال دویدن نباشدwalking slowly, standing still

پرامپت‌هایی که می‌توانید کپی کنید

هر پرامپت زیر را Black Forest Labs در مستندات خودش منتشر کرده و اینجا واژه‌به‌واژه بازتولید شده است. باز کردن هر کدام آن را در فضای کاری بارگذاری می‌کند.

نمونه شروع سریع: خرگوش با سبک ریسوگراف
A two-color risograph narrative illustration with porous ink, soft misregistration, and cheerful simple shapes: a rabbit rides a pumpkin along a winding path through three layers of rolling hills. No text.
دو پاندای سرخ روی بامبو
Two red pandas resting on bamboo beams, one looking relaxed and the other asleep. Their reddish-brown fur and white facial markings stand out against the soft, blurred natural background, suggesting a peaceful, sunny environment.
رشته‌کوهی در غروب
A breathtaking mountain range bathed in the warm glow of a sunset. The peaks, partially covered in snow, reflect hues of orange and pink. Fluffy clouds hover above, blending into a sky that transitions from golden to soft blue.
سگ‌های دشتی، عمق میدان کم
Three prairie dogs stand upright on a small dirt mound, facing the camera. The background is a blurred, sunlit field with golden hues, emphasizing the warm lighting. The prairie dogs appear alert, with a few green plants and scattered dry grass visible around them.
آبشاری از بالا
An aerial view of a waterfall cascading through a dense, verdant forest. The water flows down a rocky cliff into a pool, creating mist around the base. Lush, dark green trees surround the waterfall, contrasting with the lighter green grass visible in the bottom left.
ماهی دلقک زیر نور گرم
Two vibrant clownfish swimming together in a dimly lit aquarium. The water reflects warm, earthy tones, and the background features soft orange coral formations, creating an underwater atmosphere.

FLUX 3 Image نه f.lux است، نه Flux PCB و نه FLUX.2

جست‌وجوی نام این مدل در یک موتور بزرگ تقریباً به همان اندازه که نتیجه مرتبط می‌دهد نتیجه نامرتبط هم می‌دهد، پس فهرست نزدیک‌ترین اشتباه‌ها اینجاست.

  • f.lux یک برنامه رنگ نمایشگر برای مانیتورها است. دمای رنگ نمایشگر را تنظیم می‌کند و هیچ ربطی به تولید تصویر ندارد.
  • Flux یک ابزار طراحی مدار چاپی است و Flux همچنین نام یک کتابخانه یادگیری ماشین برای زبان Julia است.
  • FLUX.2 نسل پیشین این خانواده است. مدل دیگری روی نقطه پایانی دیگری است و هنوز ارائه می‌شود.
  • FLUX.1 همراه با گونه‌های Kontext و Fill آن دو نسل عقب‌تر است. مخزن کدی که در GitHub نام Black Forest Labs را دارد به همان نسل تعلق دارد.
  • FLUX 3 Video هم‌خانواده‌اش است که ویدیو تولید می‌کند. این صفحه فقط تصویر ثابت را پوشش می‌دهد.

این صفحه چه چیزی را وعده نمی‌دهد

این‌ها مرزهای چیزی است که اینجا ارائه می‌شود، و پیش از خرج‌شدن هر چیزی نوشته شده‌اند.

  • هیچ تولید رایگانی و هیچ اعتبار هدیه ثبت‌نام وجود ندارد. هر اجرا هزینه دارد.
  • هیچ وزن بازی وجود ندارد. FLUX 3 Image فقط از راه API میزبانی‌شده در دسترس است. بخش وزن‌باز این خانواده FLUX 3 Action است.
  • هیچ دانلود فایلی از این صفحه وجود ندارد. نتایج در فضای کاری نشان داده می‌شوند.
  • هیچ فیلد پرامپت منفی وجود ندارد، چون مدل چنین چیزی ندارد.
  • هیچ کنترلی برای grounding یا safety tolerance نیست، به دلیلی که در بالا آمد.
  • هیچ خروجی 768sq یا 1.5K وجود ندارد، چون انتخابگر سطح وضوح آن‌ها را ارائه نمی‌کند.
  • هیچ تولید دسته‌ای یا صف‌شده‌ای وجود ندارد. هر بار یک اجرا.
  • هیچ تضمینی نیست که ویرایش با کادر همه چیز دیگر را دست‌نخورده بگذارد. اعداد اندازه‌گیری‌شده در بالا نشان می‌دهند کجا این‌طور نیست.
  • هیچ ادعایی نیست که قیمت‌های این صفحه همان مبلغی است که از شما گرفته می‌شود. فضای کاری هزینه را پیش از ارسال نشان می‌دهد و همان عدد معتبر است.
  • وضعیت پیش‌نمایش. سرویس ممکن است بدون اطلاع تغییر کند و این صفحه تصویری است که در 3 اکتبر 2026 خوانده شده است.

این عددها از کجا می‌آیند

هر عدد در این صفحه منبعی دارد و هر منبع در 3 اکتبر 2026 خوانده شده است.

منبعچه فراهم می‌کندمرجع
مستندات Black Forest Labsسطح درخواست، قالب کادر محدودکننده، نسبت‌های ابعاد، رده‌های سطح وضوح و فهرست جایگزین پرامپت منفیdocs.bfl.ai ↗
صفحه قیمت‌گذاری Black Forest Labsقیمت‌های فهرست هر رده، بازه پیشنهاد عرضه و جدول نرخ‌ها در پنج ردهbfl.ai ↗
راهنمای قیمت‌گذاری توسعه‌دهندگان Black Forest Labsجدول قیمت چهار‌رده‌ای که 1.5K را جا انداخته استdocs.bfl.ai ↗
یادداشت‌های انتشار Black Forest Labsتاریخ‌های معرفی و انتشار FLUX 3 و بخش‌های آنdocs.bfl.ai ↗
فهرست محصولات Star Task برای این سایتحالت‌ها، کنترل‌ها و سقف تصاویر مرجع که این فضای کاری ارائه می‌دهدtask.starhk.uk ↗

نمونه‌ها

قبل

قبل: عکسی عریض از دو گربه روی فرشی طرح‌دار، پیش و پس از حذف یکی از آن‌ها

بعد

بعد: عکسی عریض از دو گربه روی فرشی طرح‌دار، پیش و پس از حذف یکی از آن‌ها

عکس اصلی و نتیجه پس از حذف یک گربه، که Black Forest Labs آن را به‌عنوان نمونه کارشده حذف با کادر منتشر کرده است. اندازه‌گیری نشان داد 80.7 درصد از تصویر با اصل یکسان مانده است.

جفت پیش و پس که Black Forest Labs در مستندات کادر محدودکننده FLUX 3 Image منتشر کرده است؛ خوانده‌شده در 3 اکتبر 2026. · نمونه رسمی فروشنده که به درخواست صاحب سایت برای مستندسازی رفتار این مدل بازاستفاده شده است. هیچ ادعای مالکیت استوک یا نویسندگی نسبت به آن مطرح نمی‌شود.

پوستر الفبای بیست‌وشش حرف با حروف ضخیم روی پس‌زمینه یکدست

نمونه‌ای از چیدمان که در آن خودِ متن موضوع است. FLUX 3 Image حروف را از پرامپت می‌کشد نه اینکه لایه متنی ترکیب کند، و به همین دلیل با عوض کردن بخش نقل‌شده همان درخواست در زبان‌های دیگر هم بازاستفاده می‌شود.

نمونه‌ای که Black Forest Labs در مستندات کادر محدودکننده FLUX 3 Image منتشر کرده است؛ خوانده‌شده در 3 اکتبر 2026. · نمونه رسمی فروشنده که به درخواست صاحب سایت برای مستندسازی رفتار این مدل بازاستفاده شده است. هیچ ادعای مالکیت استوک یا نویسندگی نسبت به آن مطرح نمی‌شود.

جلد مجله‌ای عمودی که حول ابزارهای دستی ساخته شده است

نمونه‌ای از چیدمان در قالب عمودی. هر شیء روی جلد در پرامپت نام برده و کادرگذاری شده است؛ به همین شکل می‌توان جلدی را که باید سرلوحه، تصویر و خطوط روی جلد را بچیند با توصیف ساخت، نه با چسباندن قطعات.

نمونه‌ای که Black Forest Labs در مستندات کادر محدودکننده FLUX 3 Image منتشر کرده است؛ خوانده‌شده در 3 اکتبر 2026. · نمونه رسمی فروشنده که به درخواست صاحب سایت برای مستندسازی رفتار این مدل بازاستفاده شده است. هیچ ادعای مالکیت استوک یا نویسندگی نسبت به آن مطرح نمی‌شود.

پرسش‌ها

FLUX 3 Image چیست؟

مدل تصویری Black Forest Labs است که در 1 اکتبر 2026 به‌عنوان بخشی از خانواده FLUX 3 منتشر شد. از متن تصویر می‌سازد، با یک دستور نوشتاری ویرایش می‌کند و تا ده تصویر مرجع را در یک درخواست ترکیب می‌کند.

چه زمانی منتشر شد و تمام شده است؟

FLUX 3 در 23 ژوئیه 2026 معرفی شد، ویدیو در 4 اوت 2026 آمد و تولید تصویر در 1 اکتبر 2026 از پی آن آمد. Star Task این محصول را با نشان پیش‌نمایش منتشر کرده نه با نشان در دسترس بودن عمومی، پس سرویس بالادست هنوز می‌تواند تغییر کند.

هر تصویر اینجا چقدر هزینه دارد؟

فضای کاری پیش از ارسال هزینه را نشان می‌دهد و همان برآورد معتبر است، چون هزینه را سرویس تعیین می‌کند نه این صفحه. Star Task برای این مدل نقطه شروع 6 امتیاز برای هر اجرا را منتشر کرده که برای تصویر 4K به 18 امتیاز می‌رسد.

Black Forest Labs برای آن چقدر می‌گیرد؟

قیمت‌های فهرست خودش ⁦$0.041⁩ در 768x768، ⁦$0.048⁩ در 1K، ⁦$0.07⁩ در 1.5K، ⁦$0.10⁩ در 2K و ⁦$0.607⁩ در 4K است، با یک پیشنهاد عرضه 50 درصدی از 1 تا 8 اکتبر 2026. این‌ها نرخ‌های خود فروشنده برای API خودش است، نه قیمت‌های این سایت، و این سایت با امتیاز صورت‌حساب می‌کند.

اینجا کدام سطح‌های وضوح را می‌توانم انتخاب کنم؟

سه رده: 1K، 2K و 4K. API منتشرشده پنج مورد را می‌پذیرد و دو موردی که از انتخابگر این فضای کاری جا افتاده‌اند 768sq و 1.5K هستند.

چرا دو رده سطح وضوح جا افتاده است؟

کنترل سطح وضوح از یک فهرست محلی ساخته می‌شود که 0.5K، 1K، 2K و 4K را می‌پذیرد و هر دو مقدار 768sq و 1.5K بیرون آن می‌افتند. بازتر کردن آن فهرست کد مشترکی را تغییر می‌دهد که همه مدل‌های تصویری این سایت از آن استفاده می‌کنند، پس این صفحه این شکاف را ثبت می‌کند به‌جای آنکه ادعا کند انتخابگر پنج رده دارد.

چند نسبت ابعاد وجود دارد؟

شانزده مورد در این صفحه: مقدار auto به‌علاوه پانزده نسبت ثابت از 21:9 تا 9:21. مقدار auto از نخستین تصویر مرجع پیروی می‌کند و اگر مرجعی نباشد به نسبت 1:1 برمی‌گردد.

چند تصویر مرجع می‌توانم پیوست کنم؟

حداکثر ده تصویر، که همان سقفی است که این محصول برای هر حالتی که ارائه می‌دهد منتشر کرده است. هر تصویر باید دست‌کم 256x256 پیکسل باشد و هر چیزی بالای 4 مگاپیکسل پیش از استفاده به 4 مگاپیکسل کوچک می‌شود.

کادرهای محدودکننده چگونه کار می‌کنند؟

هر عنصر را در پرامپت داخل کروشه‌های زاویه‌دار نام می‌برید و به آن یک کادر می‌دهید که به ترتیب [top, left, bottom, right] روی شبکه‌ای از 0 تا 1000 نوشته می‌شود. کادرها به انتهای پرامپت افزوده می‌شوند. هر کادر با new، move یا anchor علامت می‌خورد و هر چیزی که باید سر جایش بماند باید با توصیف خودش لنگر بیندازد.

می‌توانم از پرامپت منفی استفاده کنم؟

نه. این مدل نه فیلد negative_prompt دارد و نه فیلدی برای بالا بردن جزئیات پرامپت. اگر چیزی که نمی‌خواهید مرتب تکرار می‌شود، به‌جایش توصیف کنید که آنجا چه باید باشد؛ فهرست جایگزین بالا دقیقاً برای همین است.

grounding چیست؟

پارامتری است که با پیش‌فرض روشن منتشر شده و پیش از تولید یک جست‌وجوی وب و تصویر اجرا می‌کند تا پرامپت بتواند به چیزی اشاره کند که مدل در غیر این صورت از آن بی‌خبر است. API آن را منتشر کرده و این فضای کاری کنترلی برایش ندارد، پس اینجا قابل تغییر نیست.

آیا این همان Flux برنامه رنگ نمایشگر یا ابزار مدار چاپی است؟

نه. f.lux دمای رنگ یک مانیتور را تغییر می‌دهد و Flux یک ابزار طراحی مدار چاپی است. هیچ‌کدام به FLUX 3 Image که مدلی از Black Forest Labs است ربطی ندارند. نام‌ها با هم تصادم دارند و نتایج جست‌وجو هم با هم تصادم دارند.

بیشتر ببینید