Describe la imagen que quieres, adjunta hasta diez referencias o marca el lugar exacto de un elemento. FLUX 3 Image es el modelo de imagen actual de Black Forest Labs, y este espacio de trabajo ejecuta los cuatro modos que publica.
Estas son las muestras de composición de Black Forest Labs. Cada imagen se generó a partir del prompt impreso junto a ella, y ese prompt es lo que merece leerse: nombra una caja por elemento y luego deja quieto el resto del encuadre.
Material oficial de Black Forest Labs. Ninguna de estas imágenes se generó en este sitio, y ninguna muestra una ejecución hecha en este espacio de trabajo.
Studio photograph of a fashion mood board arranged as a grid of fifteen rectangular images separated by clean white borders <board_1>. The top row contains five images: a woman sitting with a wide stance in a black leather jumpsuit <image_1>, a close-up of legs in red tights <image_2>, a blurred figure in a dark blue velvet garment <image_3>, a woman in a black ribbed turtleneck with closed eyes <image_4>, and a black-and-white shot of legs in high heels on a chair <image_5>. The middle row features a high-contrast face close-up <image_6>, a portrait of a woman with closed eyes and a pearl earring <image_7>, the back of a head with wavy hair being combed <image_8>, a motion-blurred facial profile <image_9>, and a figure mid-stride in a dark skirt and boots <image_10>. The bottom row displays a black-and-white profile of a bob haircut <image_11>, an extreme close-up of an eye and damp hair <image_12>, white flower petals on a black background <image_13>, a low-angle shot of a teal leather jacket and silver trousers <image_14>, and a close-up of a hand wearing silver rings <image_15>.
A stylized digital illustration in a flat, graphic anime style, resembling a modern pop-art poster with non-directional, uniform lighting. The composition is built on a vibrant background <background_1>. Framed in a medium close-up from the chest up, a young demonic woman <character_1> occupies the center, angled in a three-quarter view and looking back over her shoulder. Large, bold Japanese typography <Ja_Text_1> runs down the left side of the frame, while another block of typography <Ja_Text_2> is positioned in the upper right section. In the lower right corner rests a square seal <Ja_Text_3>. At the bottom center, a line of bright text <Ja_Text_4> sits directly above a smaller line of text <Unknown_Text_1>.
High-angle black and white photograph with a grainy film texture. In the right foreground, a brightly lit, pale, flat rooftop <rooftop_1> anchors the composition. Four men in dark suits <person_1> <person_2> <person_3> <person_4> walk in mid-stride towards the right edge of the building, rendered almost entirely as silhouettes against the stark surface. They cast long, sharp diagonal shadows that stretch out before them under harsh, directional lighting. To the left, a plunging view reveals a deep urban canyon and a congested city street <street_1> far below, bisecting the dense architecture. The avenue is packed with a multitude of cars and buses <vehicle_collection_1> appearing as small dark shapes, alongside tiny figures of pedestrians <pedestrian_collection_1> dotting the sidewalks and crosswalks. The background is filled with towering, monolithic skyscrapers <skyscraper_collection_1> featuring repetitive grids of windows.
Vertical 35mm photograph with fine grain and slightly soft focus. Centered at the top is a cream-colored title <Fr_Text_1>. A hazy, pale grey and green overcast sky <sky_1> sits above dark, rolling mountains <mountains_1> and a distant coastal town <town_1> on the right. In the dark water <water_1> of a bay stands a massive, pale concrete parabolic dome <dome_1>. The dome's arched opening faces the shore, radiating a warm, golden-orange glow from its interior. A dark rectangular monolith <monolith_1> sits deep inside at water level. The golden light reflects on the rippling water, where scattered silhouettes of people <swimmers_1> wade. In the foreground, a pale, pebbly beach <beach_1> holds a large crowd of seated onlookers <crowd_1> in casual, light-colored clothing.
Full-color architectural photograph shot on 35mm film from a low-angle perspective at ground level, featuring bright, direct sunlight and visible film grain. Under a clear, pale blue sky <sky_1>, a Brutalist concrete structure <building_1> dominates the right and center of the frame. The building features three clusters of tall, nested parabolic arches. At the base of the central section, a flat concrete overhang <overhang_1> shelters a small, dark entrance <entrance_1>. Mounted on the overhang is a large, rectangular red sign <sign_1> displaying a circular emblem <emblem_1> on the left, a line of Georgian script <Ka_Text_1> on top, and English text <En_Text_1> below. Along the ledge behind the sign, several small flags on thin poles <flags_1> are visible. To the left stands a portion of an older, traditional building <building_2> with a slender, tiered tower topped by a metallic spire and a five-pointed star.
Prompt reproducido palabra por palabra desde la página de Black Forest Labs indicada en esta tarjeta.
Qué es FLUX 3 Image
FLUX 3 Image es el modelo de imagen de Black Forest Labs, publicado el 1 de octubre de 2026 dentro de la familia FLUX 3. Genera a partir de texto, edita con una instrucción escrita y combina hasta diez imágenes de referencia en una sola petición.
Lo que lo separa de los modelos que tiene al lado en este sitio es dónde se pueden colocar las cosas. Cualquier elemento que describas puede llevar una caja, escrita como cuatro números en una rejilla de 0 a 1000. El modelo construye el elemento dentro de esa caja y deja el resto del encuadre donde lo encontró.
Star Task, el servicio al que llama este sitio, publica el producto como versión preliminar y no como versión terminada, así que el servicio subyacente todavía puede cambiar. Esta página separa lo que acepta la API publicada de aquello para lo que este espacio de trabajo ofrece realmente un control.
Dónde se sitúa FLUX 3 Image dentro de la familia FLUX 3
FLUX 3 es un único modelo entrenado a la vez con imagen, vídeo y audio, anunciado el 23 de julio de 2026. Black Forest Labs lo publicó por etapas, y las partes están documentadas por separado.
Merece la pena retener estas fechas si comparas fuentes. FLUX 3 se anunció el 23 de julio de 2026, el vídeo llegó el 4 de agosto de 2026 como versión preliminar y la generación de imágenes llegó después, el 1 de octubre de 2026. Una página que todavía presente el modelo de imagen como no publicado está desfasada.
Parte
Qué produce
Cómo se accede
FLUX 3 Image
Imágenes fijas a partir de texto, ediciones por instrucción y hasta diez imágenes de referencia
API alojada, incluido este sitio
FLUX 3 Video
Vídeo con audio sincronizado
API alojada. No se ofrece en este sitio
FLUX 3 Action
Acciones para robots, simuladores y juegos
Pesos abiertos, 7 mil millones de parámetros
Qué acepta la API publicada
En FLUX 3 Image el precio y el tamaño se fijan con un único valor resolution, y la API acepta cinco. Black Forest Labs los enumera los cinco en su página de precios, mientras que la propia tabla de precios de la documentación para desarrolladores solo incluye cuatro: ahí falta 1.5k. Abajo están las dos cifras, porque quien compare las dos fuentes se encontrará con esa diferencia.
resolution
Tamaño de salida
Precio de tarifa por imagen
Oferta de lanzamiento, del 1 al 8 de octubre de 2026
768sq
768x768
$0.041
$0.0205
1k
Unos 1 megapíxel
$0.048
$0.024
1.5k
Unos 2 megapíxeles
$0.07
$0.035
2k
Unos 4 megapíxeles
$0.10
$0.05
4k
Unos 16 megapíxeles
$0.607
$0.3035
Las quince proporciones y a qué se ajusta auto
aspect_ratio acepta quince valores fijos, de 21:9 a 9:21, o auto. auto sigue la primera imagen que envíes. Sin imágenes de referencia produce un encuadre 1:1, así que una petición de texto a imagen que no deba ser cuadrada necesita la proporción indicada de forma explícita.
Proporción
Forma
Para qué sirve
21:9, 2:1
Ultrapanorámica
Paisajes cinematográficos, panorámicas, banners de web
16:9
Pantalla ancha
Escenas con movimiento horizontal, cabeceras de web, diapositivas, miniaturas de vídeo
3:2, 7:5, 4:3
Foto horizontal
Fotografía de calle y documental, interiores, grupos de personas
5:4, 1:1, 4:5
Casi cuadrada
Productos, retratos individuales, publicaciones sociales, logotipos e iconos
3:4, 5:7, 2:3
Retrato
Carteles, portadas de revista y de libro, moda de cuerpo entero
9:16, 1:2, 9:21
Vertical
Pantallas de móvil, historias, banners verticales, torres y cascadas
Qué expone este espacio de trabajo
Los controles que se listan aquí son los que este sitio dibuja de verdad. Un parámetro que la API de origen publica pero para el que el espacio de trabajo no tiene control se nombra como no expuesto en lugar de omitirse en silencio.
Dos filas necesitan una nota. El selector de resolución ofrece tres niveles, no cinco: el espacio de trabajo construye ese control a partir de una lista local que admite 0.5K, 1K, 2K y 4K, y tanto 768sq como 1.5K quedan fuera, así que ninguno de los dos puede elegirse aquí aunque la API los acepte. safety_tolerance y grounding son otro caso: el catálogo de productos publica ambos, y este espacio de trabajo no tiene control para ninguno.
Control
En este espacio de trabajo
Publicado en origen
Modos
Texto a imagen, imagen a imagen, referencia a imagen, edición de imagen
Los mismos cuatro
Proporciones
auto y los quince valores fijos
Las mismas dieciséis
Resolución
1K, 2K, 4K
Cinco niveles: 768sq, 1K, 1.5K, 2K, 4K
Imágenes de referencia
Hasta 10
Hasta 10
safety_tolerance
No expuesto
De 0 a 4, 2 por defecto
grounding
No expuesto
Activado por defecto
Facturación
Coste mostrado antes de enviar, resuelto por el servicio
Por imagen, según el nivel de resolución
Cajas de delimitación: una colocación que puedes fijar
Una caja son cuatro enteros en el orden [top, left, bottom, right] sobre una rejilla de 0 a 1000, así que 500 es el centro de cualquiera de los ejes. Cada elemento que quieras colocar recibe una caja, nombrada en el prompt entre corchetes angulares, y las cajas se añaden al final del prompt que hayas escrito.
Una caja por elemento es la regla documentada, y los tres papeles se publican con su propia descripción breve: new genera en la caja de destino, move transporta un elemento de la caja de origen a la de destino, y anchor lo mantiene en la misma posición.
Describe primero la imagen completa y nombra cada elemento que vayas a colocar, por ejemplo «una silueta negra de una persona <silhouette_1> sobre un fondo verde cartujo liso <background_1>».
Da a cada elemento nombrado una sola caja, escribiendo los cuatro números en el orden [top, left, bottom, right] sobre la rejilla de 0 a 1000.
Decide qué hace cada caja. new genera en esa caja, move saca un elemento de una caja y lo pone en otra, y anchor lo mantiene exactamente donde está.
Ancla todo lo que no deba cambiar. Una caja anclada lleva los mismos números en las dos posiciones y necesita su propia descripción, porque esa descripción es lo que fija el elemento.
Hasta qué punto es local una edición
Black Forest Labs midió qué parte de cada imagen editada volvió idéntica al origen. Es la única prueba publicada de la afirmación de que una edición con caja se queda dentro de su caja, y las nueve mediciones van del 67.8% al 94.1%.
Lee ese rango con honestidad. Teñir el pelo cambió casi un tercio del encuadre, porque el pelo ocupa la mayor parte de un retrato; añadir dos buceadores a una amplia escena submarina no cambió casi nada. Una caja estrecha la zona en la que trabaja el modelo, pero cuánto del encuadre representa eso sigue dependiendo del tema.
Ejemplo publicado
Tipo de edición
Píxeles idénticos al origen
Quitar un gato
Eliminar
80.7%
Añadir un pájaro
Añadir
86.4%
Cambiar el plato
Reemplazar
88.4%
Estampado de gato en una camiseta
Añadir
89.7%
Reemplazar un pato de goma
Reemplazar
85.5%
Teñir el pelo de azul
Recolorear
67.8%
Añadir un motociclista
Añadir
89.2%
Cambiar los sillones por un sofá
Reemplazar
76.5%
Añadir dos buceadores
Añadir
94.1%
Grounding y safety tolerance se publican en origen pero no se alcanzan aquí
Dos parámetros de la interfaz publicada de FLUX 3 Image no tienen control en este espacio de trabajo. Se nombran aquí para que nadie suponga que existe un interruptor porque la API documente uno.
No tener un control no es lo mismo que la función no exista. En ambos casos decide el servicio, y esta página simplemente no puede cambiarlo.
grounding lanza una búsqueda web y de imágenes antes de generar, y eso es lo que permite que un prompt se refiera a algo que el modelo no sabría de otro modo. El valor publicado por defecto está activado, y desactivarlo se documenta como más rápido y más literal.
safety_tolerance va de 0, el más estricto, a 4, el más permisivo, y vale 2 por defecto.
Ninguno de los dos puede fijarse desde esta página. Las peticiones hechas aquí se atienden con lo que aplique el servicio por su cuenta.
No hay prompt negativo
FLUX 3 Image no tiene campo negative_prompt ni campo de sobremuestreo del prompt. La recomendación publicada es describir la escena que quieres en lugar de nombrar lo que no quieres, y las formulaciones de reemplazo de abajo se reproducen tal como las publica Black Forest Labs, por lo que se quedan en inglés.
En lugar de
Escribe
sin personas
empty, deserted, solitary
sin colores
monochrome, black and white, grayscale
sin texto
clean surfaces, unmarked, blank
sin desorden de fondo
plain studio backdrop in one color
sin elementos modernos
traditional, historical, period-accurate
no oscuro
brightly lit, sun-drenched
no muchos
few, single, minimal
no corriendo
walking slowly, standing still
Prompts que puedes copiar
Cada prompt de abajo lo publica Black Forest Labs en su propia documentación y se reproduce palabra por palabra. Abrir uno lo carga en el espacio de trabajo.
El brief de inicio: un conejo en risografía
A two-color risograph narrative illustration with porous ink, soft misregistration, and cheerful simple shapes: a rabbit rides a pumpkin along a winding path through three layers of rolling hills. No text.
Dos pandas rojos sobre bambú
Two red pandas resting on bamboo beams, one looking relaxed and the other asleep. Their reddish-brown fur and white facial markings stand out against the soft, blurred natural background, suggesting a peaceful, sunny environment.
Una cordillera al atardecer
A breathtaking mountain range bathed in the warm glow of a sunset. The peaks, partially covered in snow, reflect hues of orange and pink. Fluffy clouds hover above, blending into a sky that transitions from golden to soft blue.
Perritos de las praderas, poca profundidad de campo
Three prairie dogs stand upright on a small dirt mound, facing the camera. The background is a blurred, sunlit field with golden hues, emphasizing the warm lighting. The prairie dogs appear alert, with a few green plants and scattered dry grass visible around them.
Una cascada vista desde arriba
An aerial view of a waterfall cascading through a dense, verdant forest. The water flows down a rocky cliff into a pool, creating mist around the base. Lush, dark green trees surround the waterfall, contrasting with the lighter green grass visible in the bottom left.
Peces payaso bajo una luz cálida
Two vibrant clownfish swimming together in a dimly lit aquarium. The water reflects warm, earthy tones, and the background features soft orange coral formations, creating an underwater atmosphere.
FLUX 3 Image no es f.lux, ni Flux PCB, ni FLUX.2
Buscar el nombre de este modelo en un motor grande devuelve más o menos tantos resultados que no vienen al caso como relevantes, así que aquí está la lista de casi coincidencias.
f.lux es una aplicación de color de pantalla para monitores. Ajusta la temperatura de color de un monitor y no tiene nada que ver con la generación de imágenes.
Flux es una herramienta de diseño de placas de circuito impreso, y Flux también es el nombre de una biblioteca de aprendizaje automático para el lenguaje Julia.
FLUX.2 es la generación anterior de esta familia. Es otro modelo en otro endpoint, y todavía se sirve.
FLUX.1, junto con sus variantes Kontext y Fill, está dos generaciones atrás. El repositorio de código que lleva el nombre de Black Forest Labs en GitHub pertenece a esa generación.
FLUX 3 Video es el hermano que produce vídeo. Esta página trata solo de imágenes fijas.
Lo que esta página no promete
Estos son los límites de lo que se ofrece aquí, expuestos antes de gastar nada.
Ni generaciones gratuitas ni asignación de bienvenida. Cada ejecución se cobra.
Ni pesos abiertos. FLUX 3 Image solo se alcanza a través de la API alojada. La parte de pesos abiertos de esta familia es FLUX 3 Action.
Ni descarga de archivos desde esta página. Los resultados se muestran en el espacio de trabajo.
Ni campo de prompt negativo, porque el modelo no lo tiene.
Ni control para grounding ni para safety tolerance, por la razón indicada arriba.
Ni salida en 768sq ni en 1.5K, porque el selector de resolución no las ofrece.
Ni generación por lotes ni en cola. Una ejecución a la vez.
Ni garantía de que una edición con caja deje todo lo demás intacto. Las cifras medidas arriba muestran dónde no es así.
Esta página no afirma que sus precios sean lo que se te va a cobrar. El espacio de trabajo muestra el coste antes de enviar, y ese número es el que obliga.
Estado de versión preliminar. El servicio puede cambiar sin aviso, y esta página documenta una instantánea leída el 3 de octubre de 2026.
De dónde salen las cifras
Cada cifra de esta página tiene una fuente, y cada fuente se leyó el 3 de octubre de 2026.
Fuente
Qué aporta
Referencia
Documentación de Black Forest Labs
La superficie de petición, el formato de las cajas, las proporciones, los niveles de resolución y la lista de reemplazos para formulaciones negativas
La fotografía de origen y el resultado tras quitar un gato, publicados por Black Forest Labs como su ejemplo de eliminación con caja. El 80.7% del encuadre se mantuvo idéntico al original.
Pareja de antes y después publicada por Black Forest Labs en su documentación de cajas de delimitación para FLUX 3 Image, leída el 3 de octubre de 2026. · Muestra oficial del proveedor, reutilizada a petición del propietario del sitio para documentar lo que hace el modelo. No se reclama nada sobre ella como banco de imágenes ni como autoría.
Un ejemplo de composición en el que el propio texto es el tema. FLUX 3 Image dibuja las letras a partir del prompt en lugar de componerlas, y por eso la misma petición puede reutilizarse en otros idiomas cambiando lo que va entre comillas.
Muestra publicada por Black Forest Labs en su documentación de cajas de delimitación para FLUX 3 Image, leída el 3 de octubre de 2026. · Muestra oficial del proveedor, reutilizada a petición del propietario del sitio para documentar lo que hace el modelo. No se reclama nada sobre ella como banco de imágenes ni como autoría.
Un ejemplo de composición en formato retrato. Cada objeto de la portada se nombró y se encajó en el prompt, que es como una portada que debe colocar cabecera, imagen y líneas de texto se describe en lugar de montarse como collage.
Muestra publicada por Black Forest Labs en su documentación de cajas de delimitación para FLUX 3 Image, leída el 3 de octubre de 2026. · Muestra oficial del proveedor, reutilizada a petición del propietario del sitio para documentar lo que hace el modelo. No se reclama nada sobre ella como banco de imágenes ni como autoría.
Preguntas frecuentes
¿Qué es FLUX 3 Image?
Es el modelo de imagen de Black Forest Labs, publicado el 1 de octubre de 2026 dentro de la familia FLUX 3. Genera imágenes a partir de texto, las edita con una instrucción escrita y combina hasta diez imágenes de referencia en una sola petición.
¿Cuándo se publicó y está terminado?
FLUX 3 se anunció el 23 de julio de 2026, el vídeo llegó el 4 de agosto de 2026 y la generación de imágenes llegó el 1 de octubre de 2026. Star Task publica este producto con una marca de disponibilidad preliminar y no de disponibilidad general, así que el servicio de origen todavía puede cambiar.
¿Cuánto cuesta una imagen aquí?
El espacio de trabajo muestra el coste antes de enviar, y esa cifra es la que obliga, porque el cobro lo resuelve el servicio y no esta página. Star Task publica un punto de partida de 6 puntos por ejecución para este modelo, que sube a 18 puntos para una imagen en 4K.
¿Cuánto cobra Black Forest Labs por él?
Sus precios de tarifa son $0.041 en 768x768, $0.048 en 1K, $0.07 en 1.5K, $0.10 en 2K y $0.607 en 4K, con una oferta de lanzamiento del 50% del 1 al 8 de octubre de 2026. Son las tarifas del proveedor para su propia API, no los precios de este sitio, que cobra en puntos.
¿Qué resoluciones puedo elegir aquí?
Tres: 1K, 2K y 4K. La API publicada acepta cinco, y las dos que faltan en este selector son 768sq y 1.5K.
¿Por qué faltan dos niveles de resolución?
El control de resolución se construye a partir de una lista local que admite 0.5K, 1K, 2K y 4K, y tanto 768sq como 1.5K quedan fuera. Ampliar esa lista cambia código compartido que usan todos los modelos de imagen de este sitio, así que esta página documenta la diferencia en lugar de fingir que el control ofrece cinco niveles.
¿Cuántas proporciones hay?
Dieciséis en esta página: auto y quince proporciones fijas de 21:9 a 9:21. auto sigue la primera imagen de referencia y recurre a 1:1 cuando no hay ninguna.
¿Cuántas imágenes de referencia puedo adjuntar?
Hasta diez, que es el techo que el producto publica para todos sus modos. Cada imagen debe tener al menos 256x256 píxeles, y todo lo que supere los 4 megapíxeles se reduce a 4 megapíxeles antes de usarse.
¿Cómo funcionan las cajas de delimitación?
Nombra cada elemento entre corchetes angulares en el prompt y dale una caja, escrita como cuatro enteros en el orden [top, left, bottom, right] sobre una rejilla de 0 a 1000. Las cajas se añaden al prompt. Cada una se marca como new, move o anchor, y todo lo que deba quedarse quieto conviene anclarlo con su propia descripción.
¿Puedo usar un prompt negativo?
No. El modelo no tiene campo negative_prompt ni campo de sobremuestreo del prompt. Si algo indeseado aparece una y otra vez, describe lo que debería estar en su lugar, que es exactamente para lo que sirve la lista de reemplazos de arriba.
¿Qué es grounding?
Es un parámetro, publicado como activado por defecto, que lanza una búsqueda web y de imágenes antes de generar para que un prompt pueda referirse a algo que el modelo no sabría de otro modo. La API lo publica y este espacio de trabajo no tiene control para él, así que no puede conmutarse aquí.
¿Es el mismo Flux que la aplicación de color de pantalla o la herramienta de placas?
No. f.lux ajusta la temperatura de color de un monitor, y Flux es una herramienta de diseño de placas de circuito impreso. Ninguno de los dos tiene relación con FLUX 3 Image, un modelo de Black Forest Labs. El nombre coincide, y los resultados de búsqueda también.